TA的每日心情 | 擦汗 4 天前 |
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签到天数: 1415 天 [LV.10]以坛为家III
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产品经理实战训练营课程(67课)完整版-萝卜学院 * F# g5 ~! F' ]9 t
/ A- A& Q6 W4 V2 G) y- }& P P) h1 P
〖课程介绍〗:/ j7 i+ E: D1 x2 f& h' Y
. W8 U5 t* l: I8 c产品经理实战训练营课程(67课)完整版-萝卜学院
7 B$ {, e( R; X( b# W. Q9 n/ X7 Z" [7 W, P- T4 C
〖课程目录〗:
: [. d; V) z/ U2 b; F" s$ F 第1课时 产品经理入门自我修炼必备
: ]! Y' e. k6 {5 g第2课时 产品6问3 |" U; l: `* P, d- t2 a
第3课时 产品要关注的用户体验设计原则和能力
4 @6 ^3 T4 G# l$ S! W6 ?& \7 K第4课时 敏锐的洞察力及碎片时间的利用! T/ @7 z7 ?5 C- |
第5课时 日常生活的思考及分享从自己开始
* J5 N- F, ~/ D. G8 e' o9 Q; A第6课时 市场分析的好处
8 b/ l- Q' h4 s4 T t8 w1 R第7课时 市场分析的5个方法
* M; U( p6 }" W5 a: p( b第8课时 市场分析数据的整理分析及撰写报告
3 d2 Y7 T+ K1 u" m0 w第9课时 互联网产品诞生的大致流程之什么是需求及需求的分类: y" ~& T: y7 f! H# h. W1 {
第10课时 互联网产品诞生的大致流程之需求分析的定义及原则1 S2 V; E# ?# s" j: O: q% V6 H
第11课时 互联网产品诞生的大致流程之如何收集需求及需求分析的方法(上)
5 z% c; Y' E9 c8 k0 C第12课时 互联网产品诞生的大致流程之如何收集需求及需求分析的方法(中)0 B2 o& L' P2 r; K
第13课时 互联网产品诞生的大致流程之如何收集需求及需求分析的方法(下) c5 g t4 ~3 N6 C* P
第14课时 互联网产品诞生的大致流程之产品的愿景(上) t, s: k( V* P" |
第15课时 互联网产品诞生的大致流程之产品的愿景(下). X! ?' A+ Q8 B7 K
第16课时 互联网产品诞生的大致流程之为什么要做竞品分析* E- V0 p6 g$ k8 K [0 |0 y
第17课时 互联网产品诞生的大致流程之竞品分析常用的方法2 L) u/ V" v6 X
第18课时 撰写需求文档的4大缘由/ W$ k( |. Z) x: }6 |
第19课时 撰写需求文档的3部曲! U( g5 ^# j: K! h1 F. c+ e- J
第20课时 案例:需求目标与评估以及功能描述% l7 Q/ i- V& R. v. k
第21课时 撰写需求文档注意事项与总结! @) V4 B) V9 Y/ {$ J* i
第22课时 交互设计师的前世今生, Q/ r4 k$ Z) \' C% l
第23课时 UED团队组成和体验设计流程+ Z. c* q' P9 p8 r/ } j- A/ s1 B8 \
第24课时 我们都曾是菜鸟:一个交互设计师的成长历程5 @2 @* K! D5 }8 {, c
第25课时 交互设计师的职场发展与未来6 L* n$ `+ a- P. z3 q! `
第26课时 如何开启交互设计之路
' ?; ]- X) c7 y W第27课时 Axure及原型介绍: @, Y1 u1 M- t! F
第28课时 整体操作界面分区介绍/ c' ], M" w- w. k5 E
第29课时 工具栏区特殊功能; t1 @2 q. k. v* j" n4 l. b
第30课时 界面左侧区域特色功能
1 ]4 V, U% @5 m9 Y2 f第31课时 站点地图区
( r- I' {5 F$ h( T/ a第32课时 组件
9 N7 Z! ^' {4 T% t# u; w第33课时 动态面板
( f" V* P- p8 g0 i2 [第34课时 功能框
: M. ]( [( }: h第35课时 页面格式
; b" U3 E1 S% }6 _" ]第36课时 交互设计介绍
( \5 M- R& v' |4 E3 p) k5 x9 J) Q- P8 k& S第37课时 设计思想案例分析9 p% k- E. }6 \3 c, `& E9 D
第38课时 设计步骤
/ Z# E& e3 Q9 M7 k. T第39课时 设计步骤案例
" |1 @6 ~8 ]) t Q4 x第40课时 添加部件 [5 X# p. \6 k
第41课时 添加用例
/ H/ S5 A' Y1 N- M1 l第42课时 添加页面
: u7 n8 \& K' y第43课时 页面添加交互
0 c- f3 k# z: g2 h第44课时 快捷键介绍
- q8 d5 t% Y3 n+ l第45课时 Axure 动态面板专题介绍 -使用场景
, \+ Z' _: p" d1 T% l5 o6 h7 Y第46课时 Axure 动态面板专题介绍 -操作说明. ]& c8 F" T- Q
第47课时 Axure 动态面板专题介绍-案例1 l5 D9 n7 i5 }' k3 D
第48课时 Axure 动态面板专题介绍-案例
0 m/ o% ?' X# f- C1 G8 F第49课时 Axure 动态面板专题介绍-案例
, \, ^* C; Z' C4 q8 [, T5 u! E第50课时 Axure 动态面板专题介绍-案例
6 x* d5 o9 n# y) y! T3 }+ v第51课时 Axure 动态面板专题介绍-案例- Y% L3 Q) e, L. q
第52课时 Axure 动态面板专题介绍-案例
# _. \! k& }7 Z5 ?% H第53课时 Axure 动态面板专题介绍-案例! J& r1 Q$ [* T/ g% d6 S+ ] o+ @3 O
第54课时 变量介绍
, c7 U$ @; X1 e9 j( T! O$ X第55课时 变量的使用场景-做赋值的载体
: k, H7 h2 }. {+ B7 x/ w4 S第56课时 变量使用场景-做参数的载体、作条件判断的载体4 k+ e: B# V! _6 |
第57课时 示例-特殊变量
* y) v7 P. K' a$ @1 Y! L第58课时 示例-收银台( p4 T$ {5 I" p: N9 S4 b
第59课时 示例-发微博 X6 p8 }! x: Q( j" H! }7 T, B
第60课时 示例-计时器; L7 w- f+ f# F! f0 \; k
第61课时 用户体验模型-心智模型的应用1 ?1 `- B, [6 P7 y: p ^
第62课时 商品可用性容错性的意义
6 s6 w, m8 N5 j1 o: k" {9 }第63课时 商品满意度及案例分析
' C: _+ d, f. H! ]* \8 c第64课时 可用性维度的平衡及案例分析
! h1 S7 a) P0 V: x/ y! I第65课时 用户体验蜂窝模型: I7 x+ ^% d& h$ Q
第66课时 用户体验五要素% {: k" y3 r/ |$ R& A; q0 j8 s! r
第67课时 用户体验模型的搭建
5 c6 G' d* v! Q: r+ I8 U
1 R* P1 l4 Y9 p/ d6 y0 D〖视频截图〗:
1 q% V ?6 A6 f
〖百度网盘下载地址〗:
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